Bachelor-Arbeit, Teil 2

So, es ist wieder Zeit für ein kleines Update. Inzwischen habe ich die Animationen für die Moleküle implementiert. Außerdem können Trajektorien aus vorgefertigten Simulationen dargestellt werden. Ich habe dazu mal eine kleine Video-Demonstration aufgenommen:

Die schlechte Videoqualität rührt daher, dass ich das Video mit einer auf den Bildschirm ausgerichteten Digitalkamera aufgenommen habe.

3 Comments

  1. Gerhard
    Posted August 13, 2008 at 2:44 pm | Permalink

    sehr cool :-)
    freu mich schon darauf wenn man die Molekühle “anlangen” und evtl. verändern kann

  2. Posted August 21, 2008 at 6:48 pm | Permalink

    Sehr, sehr coole Sachen. Tolle Arbeit. Fast unglaublich, was man mit Wonderland bauen kann!

  3. Flo
    Posted August 27, 2008 at 3:42 pm | Permalink

    Ich bin wirklich beeindruckt. Gute Arbeit, ich bin stolz auf dich :)

3 Trackbacks

  1. By SYSTEMHELDEN.COM /* HELDENFunk on August 25, 2008 at 11:09 pm

    [...] (11:12) Uwe Kamper von der FU Berlin nutzt Project Wonderland, um Moleküle in virtuellen Welten zu schubsen. [...]

  2. [...] Podcast Heldenfunk von Sun Microsystems Deutschland hat ein Interview mit mir zum meiner Bachelor-Arbeit und Project Wonderland gemacht. Die komplette Sendung gibt es [...]

  3. By SYSTEMHELDEN.COM /* HELDENFunk on November 13, 2008 at 3:22 am

    [...] (16:22) Interview mit Uwe Kamper, der mit Project Darkstar und Project Wonderland eine virtuelle Arbeitsumgebung für Moleküle gebaut hat. Siehe dazu einen Screenshot und ein Video. [...]

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